home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigarom 1 / Gigarom Macintosh Archives (Quantum Leap)(CDRM1080320)(1993).iso / FILES / MID / Patch / H-R / README.BANK < prev    next >
Internet Message Format  |  1990-06-29  |  2KB

  1. Path: otto!sdcrdcf!burdvax!udel!gatech!ukma!nrl-cmf!ames!amdcad!sun!pitstop!sundc!seismo!uunet!mcvax!ukc!its63b!csnjr
  2. >From: csnjr@its63b.ed.ac.uk (Nick Rothwell)
  3. Newsgroups: rec.music.synth
  4. Subject: By popular demand, 11 DX7 banks
  5. Summary: 11 DX7 banks
  6. Keywords: 11 x 4096byte DX7 voice banks
  7. Message-ID: <919@its63b.ed.ac.uk>
  8. Date: 26 Jan 88 10:45:32 GMT
  9. Reply-To: nick%ed.lfcs@uk.ac.ucl.cs.nss (Nick Rothwell)
  10. Organization: LFCS, University of Edinburgh
  11. Lines: 719
  12.  
  13. Since the DX7 voice bank traffic seems to be hotting up, I thought I'd
  14. throw in some banks I discovered lying about on one of my accounts here.
  15. They are all (to my knowledge) public domain - 8 are banks of voices originally
  16. posted by Solange Karsenty, one is a few voices from magazines, one is some
  17. voices from Howard Massey's DX7 book, and one is a set of voices which were
  18. bundled with the Steinberg Pro24 sequencer (and not, to my knowledge,
  19. copyrighted).
  20.    This is an "ar" archive of the files, each of which I've put through
  21. "compress" and "uuencode". Once unscrambled, each is a 4096 byte binary in
  22. the DX7 compressed voice format.
  23.    I've posted bits of software to illustrate the MIDI SysEx format the DX7
  24. uses, and the voice packing algorithm. I'm afraid the software is written
  25. in a variety of languages, and I've been told the C stuff (which I've not
  26. actually tried to compile or use) doesn't work properly. My intention in
  27. posting was just to illustrate the algorithms and data formats, rather than
  28. provide polished programs, so some work will be necessary, depending on your
  29. actual machine/language/MIDI interface. Sorry, but that's all I can do...
  30.  
  31.    Dearchive, uudecode, uncompress, download, play, have fun...
  32.  
  33.         Nick.
  34. ---CUT---
  35. I've already done the unarchiving, uudecoding and decompression.  Just send
  36. them to the synth.
  37.  
  38. Glenn
  39.